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목록오버라이딩 (3)
FIF's 코딩팩토리

Object와 오버라이딩 Object 클래스 Object 클래스는 모든 클래스의 최상위 클래스입니다. 아무것도 상속받지 않으면 자동으로 Object를 상속받기 때문에, Object가 가지고 있는 메소드는 모든 클래스에서 다 사용할 수 있다는 것을 의미합니다. Object가 가지고 있는 메소드 중에서 가장 많이 사용되는 메소드는 equals, toString, hashCode가 있으며 이는 반드시 오버라이딩해서 사용해야 합니다. 가장 많이 사용 되는 메소드 (※사용자의 요구에 맞도록 오버라이딩을 해서 사용해야 한다.) • equals : 객체가 가진 값을 비교할 때 사용 • toString : 객체가 가진 값을 문자열로 반환 • hashCode : 객체의 해시코드를 구할 때 사용 public class S..

상속(inheritance) 이란? 1 기본 클래스를 재사용하여 새로운 클래스를 정의하는 것이다. 2 두 클래스를 조상과 자손 관계를 맺어준다.(extends) 3 상속을 해주는 클래스 : 수퍼클래스, 부모클래스, 기본클래스 상속을 받는 클래스 : 서브클래스, 자식클래스, 유도클래스 4 자식(손)클래스는 조상의 모든 자원을 상속받는다. (생성자, static{}은 제외) 5 자식(손)의 자원은 부모보다 크거나 같아야 한다.(자식클래스 >= 부모클래스) 6 상속을 할때 사용되는 키워드 : extends(단일상속) class A{} class B extend A{} =>자식 클래스 B extends 부모클래스A - A는 B에게 상속한다. - B는 A이다.(상속관계의 클래스를 is a 관계라한다.) class..
클래스 new는 클래스로 부터 객체 생성하는 연산자. new 연산자가 생성한 객체는 heap영역에 저장되는 동시에 이 객체의 주소가 리턴된다. new 연산자로 객체 생성 -> 객체의 주소를 변수에 저장 -> 변수가 객체를 참조 클래스의 구성멤버 클래스에는 객체가 가져야 할 구성 멤버가 선언된다. 필드:객체의 고유 데이터, 상태 정보, 부품 객체를 저장하는 곳 생성자:클래스로부터 객체를 생성할 때 호출되어 객체의 초기화 담당 new연산자의 생성자 실행 -> heap영역에 객체 생성 -> 객체의 주소 리턴 -> 주소가 클래스 타입 변수에 저장 됨 생성자를 명시적으로 선언하는 이유는 객체를 다양하게 초기화 하기 위해서. 메소드:객체의 동작, 객체 간의 데이터 전달 수단 필드와 변수는 닮앗지만, 필드를 변수라 ..