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목록자바예제 (18)
FIF's 코딩팩토리
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이번 시간은 문제풀이 시간 입니다. 코드를 바로 보지 마시고, 충분한 시간을 가지고 고민해 보세요! 생각하는 시간이 많을수록 실력은 향상됩니다. Question 1) Prob003_Scanner.java 1부터 100까지 숫자를 입력하세요:50 1과 100사이의 값 중 입력한 값보다 큰 값을 입력하세요. 1부터 100까지 숫자를 입력하세요:90 1과 100사이의 값 중 입력한 값보다 작은 값을 입력하세요. 1부터 100까지 숫자를 입력하세요:85 1과 100사이의 값 중 입력한 값보다 큰 값을 입력하세요. 1부터 100까지 숫자를 입력하세요:88 사용자가 입력한 값과 컴퓨터가 발생시킨 임의의 값이 일치합니다. 총 실행 횟수는 4번 입니다. public class Prob003_Scanner { publi..
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이번 시간은 문제풀이 시간 입니다. 코드를 바로 보지 마시고, 충분한 시간을 가지고 고민해 보세요! 생각하는 시간이 많을수록 실력은 향상됩니다. Question 1) Prob001_random.java [클래스 정의] 클래스명 : UserUnique +UserUnique() +makeArray() : int[ ] +printUniqueNumber(array:int[]) : void [문제] 1~20 사이의 난수 10개를 발생시켜 배열에 저장한 후에 리턴하는 makeArray() 메서드와 생성된 배열에서 중복된 숫자를 제거하고 유일한 숫자만 출력하는 printUniqueNumber() 메서드를 각각 구현하시오. [프로그램 실행결과] 15 7 4 4 8 7 1 11 17 5 15 8 1 11 17 5 pub..
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Wrapper 1 기본자료형을 클래스로 정의해 놓은 것을 Wrapper라 한다 char -> Character byte -> Byte short -> Short int -> Integer long -> Long float -> Float double -> Double boolean -> Boolean 2 메모리에 저장된 값을 다른 자료형으로 변환해주는 메소드를 제공하기 위해서 Wrapper클래스를 제공한다. 3 auto boxing과 auto unboxing은 jdk5.0에서 추가된 기능이다. auto boxing => 스택 -> 힙영역에 복사 auto unboxing => 힙 -> 스택영역에 복사 Java142_Wrapper.java public class Java142_Wrapper { public ..
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Scanner 처음 프로그래밍 언어를 공부할 때, C 언어를 많이 공부할 것이다. 그때 가장 먼저 배우는 것이 printf() 이고, 문자열을 입력받는 scanf() 이다. 알고리즘을 공부할때도 printf() 와 scanf() 를 많이 사용한다. 그럼 자바에서는 C 언어의 printf() 와 scanf()는 무엇일까? 문자열을 출력하는 명령은 System.out.println(); 을 사용하고, 문자열을 키보드로 입력받을 때는 System.in 을 사용한다. 하지만 입력받은 문자열을 읽고 처리하기 위해서 Scanner 클래스에 담아서 처리한다. Scanner 클래스는 표준 Java 클래스 라이브러리에 속하며, 다양한 타입의 입력 값들을 읽어들이기 위한 편리한 방법을 제공한다. Scanner 클래스에 대..
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이번 시간은 문제풀이 시간 입니다. 코드를 바로 보지 마시고, 충분한 시간을 가지고 고민해 보세요! 생각하는 시간이 많을수록 실력은 향상됩니다. Question 1) Prob001_String.java 1 매개변수로 받은 문자열에서 각 단어의 첫 번째 글자만 대문자로 변환하여 리턴하는 initcap() 메서드를 구현하시오. 2 예를 들어 "hello world java" 는 "Hello World Java"로 변환됩니다. 3 출력결과 Hello World Java Java Programming public class Prob001_String { public static void main(String[] args) { System.out.println(initcap("hello world java"));..
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API(Application Programming Interface) 1. 운영체제와 응용프로그램 사이의 통신에 사용되는 언어나 메시지 형식을 말한다. 2. 자바개발 환경에서 제공되는 거대한 패키지이다. 3. 자바언어는 작고 단순한 대신 많은 기능들을 제공하는 라이브러리를 API로 제공하고있다. Object 1. 클래스 중에서 최상의 클래스이다. 2. Object을 제외한 모든 클래스들은 Object을 상속받고있다. 3. java.lang패키지에서 제공하는 클래스이다. Java_Object.java public class Java_Object { public static void main(String[] args) { Object obj = new Object(); // java.lang.Object@7..
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이번 시간은 문제풀이 시간 입니다. 코드를 바로 보지 마시고, 충분한 시간을 가지고 고민해 보세요! 생각하는 시간이 많을수록 실력은 향상됩니다. Question 1) Prob001_binding.java 아래를 참조하여 main()메소드를 구현하세요. 단, main( )메소드에서 선언된 객체변수를 사용합니다. [출력결과] (2,3) (3,4)red (2,3)입니다 (3,4)입니다 class CPoint { private int x, y; public CPoint(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public void show() { System.out.println("(" + x + "," + y + ")" + other()); } protected String ..
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데이터 타입 1 기본 데이터타입 : byte,short,int,long,float,double,boolean,char 2 참조 데이터타입 : array, class, interface 인자전달방식 1 call by value : 값복사 - 기본 데이터타입 void add(int a, int b){} add(10, 20); 2 call by reference : 주소복사 -참조 데이터타입 void process(int[] arr){} process(new int[]{1,2,3}); 형변환(casting) - 기본 데이터타입 1 묵시적형변환 : 작 -> 큰 2 명시적형변환 : 큰 -> 작 int num=3; double data=num; //묵시적형변환 short val=(short)num; //명시적형변환..