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FIF's 코딩팩토리
객체간의 상속은 어떤 의미일까? 상속(inheritance)이란 기존의 클래스에 기능을 추가하거나 재정의하여 새로운 클래스를 정의하는 것을 의미한다. 이러한 상속은 캡슐화, 추상화와 더불어 객체 지향 프로그래밍을 구성하는 중요한 특징 중 하나이다. 상속을 이용하면 기존에 정의되어 있는 클래스의 모든 필드와 메소드를 물려받아, 새로운 클래스를 생성할 수 있다. 이때 기존에 정의되어 있던 클래스를 부모 클래스(parent class) 또는 상위 클래스(super class), 기초 클래스(base class)라고도한다. 그리고 상속을 통해 새롭게 작성되는 클래스를 자식 클래스(child class) 또는 하위 클래스(sub class), 파생 클래스(derived class)라고도 한다. 상속의 장점은 무엇..
자료를 순차적으로 한꺼번에 관리하는 방법 - 배열 같은 데이터 타입을 가지는 서로 다른 값들이 하나의 변수로 처리되는 자료 구조이다. 배열도 객체다. 배열의 선언 자료형[] 배열이름; 배열을 사용하려면 먼저 배열을 선언해야 한다. 저장하려는 자료의 성격에 맞는 자료형과 함께 대괄호[]를 붙이면 된다. 대괄호는 자료형 뒤에 붙여도 되고 변수 이름 뒤에 붙여도 되는데, 대괄호가 자료형의 일부라고 보기 때문에 자료형에 붙이는 것을 선호한다. 배열 선언은 단지 생성된 배열을 다루기 위한 참조 변수를 위한 공간이 만들어진다. 배열의 생성 배열이름 = new 자료형[길이]; 배열을 생성해야 비로소 값을 저장할 수 있는 공간이 만들어진다. 배열을 생성하기 위해서는 new 예약어와 함께 배열의 자료형과 길이를 지정한다..
static 응용 - 싱글톤 패턴 프로그래밍을 하다보면 단 하나만 존재하는 인스턴스가 존재할 수 있다. 예를들어 회사에 대한 정보를 저장하는 클래스를 생성한다고 가정하면 회사명은 하나만 존재하면 된다. 이렇게 인스턴스가 오직 1개만 생성되야 하는 경우에 사용하는 패턴이다. 싱글턴 패턴을 구현할 때 멀티 스레딩 환경에서도 동작이 가능해야 하기 때문에 Thread-safe가 보장되어야 한다. static 키워드의 특징을 이용하여 프로그램이 시작하는 시점에서 정적 바인딩을 통해 해당 공유 인스턴스를 메모리에 올려 사용하는 방식이다. Company.java static 키워드로 instance 객체를 생성한 후 해당 인스턴스를 가져올 때 마다 static 메서드인 getInstance를 통해 가져오도록 설정한다..
여러 인스턴스에서 공통으로 사용하는 변수 - static 변수 new 키워드를 통해 생성된 인스턴스는 heap 메모리에 만들어진다. 그 후, 인스턴스의 사용이 끝나면 garbage collector를 통해 자동으로 메모리에서 삭제된다.(자바의 최대 장점중 하나) 그렇다면 static 변수란 무엇인가? 사전적 의미로는 정적인 이라는 뜻이 있다. 자바에서 static이 붙은 변수는 선언되자마자 메모리에 우선순위로 만들어 지게 된다. 이때 static 메모리 영역에 저장된다. new키워드를 통해 만들어진 인스턴스와는 반대로 static이 붙으면 사용이 끝나도 메모리에 항상 남아있다. 자바에서 main 메서드를 최우선적으로 탐색하는 이유도 main 메서드 앞에 static이 붙기 때문이다. 자 그렇다면 공통으로..
객체간의 협력 객체는 혼란스러우면 안된다. 객체 이름에 맞는 유일한 일들을 해야한다. 그리고 객체끼리 협력이 이루어져야 한다. 하나의 객체가 혼자만 돌아가는게 아니라 다른 객체들과 함께 맞물려 연동되며 돌아가야 한다. 매개변수로 객체 자체가 전달되는 경우도 있다. 예를들어 버스를 타고 학교를 간다고 해보자. 이 때, 어떤 버스인지 전달이 이루어져야 하고 어디 학교를 갈건지도 전달 되어야 한다. 그렇다면 버스를 타고 학교가는 학생의 과정을 객체 지향 프로그래밍으로 한번 구현해보지. 전제 조건은 아래와 같다. James와 Tomas는 각각 버스와 지하철을 타고 학교에 갑니다. James는 5000원을 가지고 있었고, 100번 버스를 타면서 1000원을 지불합니다. Tomas는 10000원을 가지고 있었고, ..
객체 자신을 가리키는 this 생성자나 메서드에서 this. 이런식으로 사용했다. 그렇다면 thsi란 무엇인가? this는 c++등등 다른 프로그래밍 언어에서도 나오는 키워드이다. 이 키워드는 상속과 관련있는 super키워드와 연관이 있다. new로 생성된 인스턴스는 heap 메모리에 생긴다고 했다. 클래스 내에서 참조변수가 가지는 주소 값과 동일한 주소 값을 가지는 키워드이다. this 키워드는 다음과 같은 경우에 사용된다. 1. 자신의 주소 참조값 자체를 반환할 때도 this를 사용한다. 아래 코드를 보자. main 메서드에는 args와 day라는 변수가 있다. 이 때 day는 인스턴스로 heap 메모리에 생긴다. 그리고 setYear() 메서드를 호출하면서 그 메서드를 보면 this키워드를 볼 수 ..
캡슐화(encapsulation) 캡슐화는 관련이 있는 변수와 함수를 하나의 클래스로 묶고 외부에서 쉽게 접근하지 못하도록 은닉하는게 핵심이다. 객체에 직접적인 접근을 막고 외부에서 내부의 정보에 직접접근하거나 변경할 수 없고, 객체가 제공하는 필드와 메소드를 통해서만 접근이 가능하다. 캡슐화의 가장큰 장점은 정보은닉(Information Hiding)에 있다. 외부에서 객체접근하는데 있어서 정보를 숨기고 객체의 연산을 통해서만 접근이 가능하게 하는 것이다. 정보은닉의 장점은 외부에서 특정 객체의 데이터 및 함수를 직접 접근을 막음으로써 변경을 못하게 하고 유지보수나 확장시 오류의 범위를 최소화 할 수 있고, 객체내 정보손상, 오용을 방지하고, 조작법이 바뀌어도 사용방법 자체는 바뀌지 않고, 데이터가 변..
접근 제어 지시자(access modifier) 와 정보은닉(information hiding) 접근 제어 지시자(access modifier) 그동안 우리는 public이라는 접근 제어 지시를 많이 사용했다. 클래스 앞, 멤버 변수 앞, 메서드 앞에 많이 붙여 사용했다. 그렇다면 이 접근 제어 지시자의 역할은 무엇일까? 클래스 외부에서 클래스의 멤버 변수, 메서드, 생성자를 사용할 수 있는지의 여부를 지정하는 키워드이다. 접근 제어 지시자에는 3가지가 있다. private: 같은 클래스 내부에서만 접근 가능하다.(외부 클래스, 상속 관계의 클래스에서도 접근 불가) default: 같은 패키지 내부에서만 접근 가능하다.(상속 관계라도 패키지가 다르면 접근 불가.) 다른 패키지를 사용할 경우 import ..